チャプター 2

Step 07

敵を消す

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クローンをしつづけると動作どうさおもくなってしまうので、一番左いちばんひだりまできたらえるようにします。
「もし~なら」のブロックを使つかって、「もしx座標エックスざひょうが-200よりちいさくなったらクローンを削除さくじょする」とプログラムします。
-200は一番左あたりの数字すうじです👌
敵を消す - シューティングゲームをつくろう! | キッズコードレシピ