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チャプター 2
Step 08
敵のプログラムが完成!
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これで
敵
(
てき
)
が
前
(
まえ
)
からとんでくるプログラムが
完成
(
かんせい
)
です!
みどりのはたを
押
(
お
)
して、ちゃんと
動
(
うご
)
くかチェックしてみてください😊
敵の
大
(
おお
)
きさは、スプライトを
選択
(
せんたく
)
して「大きさ」のところから
変
(
か
)
えられます👌
できた!
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敵のプログラムが完成! - シューティングゲームをつくろう! | キッズコードレシピ