レシピをさがす
放課後プログラミングクラブ
利用ガイド
寄付で応援
チャプター 2
Step 06
敵がとんでくるようにする
読み込み中...
出
(
で
)
てきた
敵
(
てき
)
がとんでくるようにします。
敵の
x座標
(
エックスざひょう
)
をマイナスの
数
(
かず
)
にずっと
変
(
か
)
える(へっていく)ようにすると、とんでくるように
見
(
み
)
えます。
次にすすむ
前にもどる
ほかのチャプターを選ぶ