チャプター 3

Step 02

鬼のスタート地点を決める

鬼のスタート地点を決める
同じようにして、鬼のスタート地点を決めます。
鬼のスプライトを選択して、コードの画面をひらき、プレイヤーのスプライトを好きなところに移動して、上のようにブロックを追加してください。