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放課後プログラミングクラブ
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チャプター 4
Step 05
ボールの向きを変える
ZERO
(
ゼロ
)
の
向
(
む
)
きに
合
(
あ
)
わせてボールがとぶようにします。
「○
度
(
ど
)
に向ける」というブロックと「
調
(
しら
)
べる」のところにある「○○の△△」というブロックをつかって、こんなふうにプログラムを
追加
(
ついか
)
します。
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