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放課後プログラミングクラブ
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チャプター 1
Step 05
最初の位置をきめる
最初
(
さいしょ
)
の
位置
(
いち
)
を決めるプログラムをつくります
上の
画像
(
がぞう
)
のようにブロックを持ってきて、
数字
(
すうじ
)
をかえましょう
※ブロックは、
左側
(
ひだりがわ
)
の同じ色の◯をクリックすると出てきます
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最初の位置をきめる - 道わたりゲーム | キッズコードレシピ