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放課後プログラミングクラブ
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チャプター 2
Step 02
クローンされたとき①
クローンされたときの
処理
(
しょり
)
を作ります
まずはクローンが
重
(
かさ
)
ならないように
場所
(
ばしょ
)
を
移動
(
いどう
)
させます
①「
制御
(
せいぎょ
)
」カテゴリから「クローンされたとき」ブロックをもってきます
②「動き」カテゴリから「どこかの場所へ行く」ブロックを持ってきます
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