チャプター 4
Step 03
自分がうごくとお魚の向きが変わるようにする
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「ビデオモーションセンサー」の「ビデオモーション>10のとき」ブロックでカメラに映った自分がスプライトに重なって動いたことを検知します。
「スプライトのビデオの向き」のブロックを「動き」カテゴリの「( )度に向ける」ブロックに入れると、自分が動いた向きにお魚を向けることができます。
「スプライトのビデオの向き」のブロックを「動き」カテゴリの「( )度に向ける」ブロックに入れると、自分が動いた向きにお魚を向けることができます。